<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom"><title>YYX's Website - DIY</title><link href="https://blog.yyx.me/" rel="alternate"/><link href="https://blog.yyx.me/feeds/diy.atom.xml" rel="self"/><id>https://blog.yyx.me/</id><updated>2022-03-24T16:31:00-07:00</updated><entry><title>定制化双板打造全过程</title><link href="https://blog.yyx.me/posts/ski-customization/" rel="alternate"/><published>2022-03-24T16:31:00-07:00</published><updated>2022-03-24T16:31:00-07:00</updated><author><name>YYX</name></author><id>tag:blog.yyx.me,2022-03-24:/posts/ski-customization/</id><summary type="html">&lt;p&gt;本文记录了对双板设计和制作自定义板花，板底、边刃和板面修复及日常维护的全过程。&lt;/p&gt;</summary><content type="html">&lt;h1&gt;背景&lt;/h1&gt;
&lt;p&gt;上雪季末收了一幅双板，准备给叽歪入坑用，但对于板花的设计风格并不是特别中意。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt="Original skis" src="/statics/ski-customization/original_skis.jpg" title="原来的板子基本没拍照，找了半天也只有这张图，当时已经拆掉了一侧的后binding"&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;某日刷Instagram看到Faction的Agent 2.0 X，粉色搭配简单的线条非常好看，老夫的少女心遂被收割，于是决定动手改造一下手头的板子，把它做成独一无二的样子。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt="Faction Agent 2.0 Skis 2021" src="/statics/ski-customization/faction_agent_2.0x.jpg" title="Faction Agent 2.0 X Skis 2021"&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h1&gt;设计&lt;/h1&gt;
&lt;p&gt;考虑到双板的板面相对单板偏小，服装搭配简便性问题，以及喷漆难度（手绘的话图案可以更加复杂），倾向于使用Faction的风格，纯色打底然后加入一些文字点缀。顺手用Photoshop撸了个设计图，粉色主色调，左侧板头带皇冠图标，板尾是copyright和参数，右侧版头是slogan，板尾是小皇冠。Slogan套用Avril Lavigne的歌名Anything but ordinary（决不平凡），致敬青春里的朋克，同时也能让叽歪滑起来自带BGM呀 :-)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;不过计划赶不上变化，作为五金店（Home depot）铁粉，逛店时候被可恶的薰衣草紫深深的迷住了，颜色上更加耐看和独特（其实Faction Agent 3.0 X 就是浅紫色），于是回来就把主色调改成了香芋紫。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt="Design sketch 1.0 vs 2.0" src="/statics/ski-customization/ski_design.png" title="Design sketch 1.0 vs 2.0"&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h1&gt;板面修复和板花制作&lt;/h1&gt;
&lt;p&gt;大概从采购了不同粗细的砂纸(60,120,180,240,320,800,1000,2000)用于打磨，eproxy（A/B胶）用于修复板面和填孔，美纹胶带用于保护不需要上色的区域，primer+色漆（我买的二合一的spray paint）和清漆（clear coat，我买的crystal enamel）用于着色。文字和图案部分考虑过采用转印技术，但最后还是选择了更加简单丙烯酸颜料手绘的方法。工具和防护上基本就是常用的螺丝刀，钳子，榔头，小刀，保护手套，N95口罩等。五六月买的材料，到快十月才开始动工。&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;打磨和修复&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;首先是打磨板面用于喷漆。为了提高打磨效率，买了个sander（砂光机）用来完成一部分自动打磨，但不平整的地方和边角处还是需要手工打磨的。对板子打磨的时候不同于上了色漆的木头和金属面，会被直接磨掉表面的漆：因为板子表面完全被玻璃纤维包裹，所以目的只是让板面变得粗糙容易着漆。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt="Sanding with sander and sandpaper" src="/statics/ski-customization/sander.jpg" title="Sanding with sander and sandpaper"&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;因为原始的binding调节范围无法覆盖叽歪雪鞋的大小，需要重新打孔位来调节前后binding的距离。于是打磨后先使用eproxy填上binding的孔。由于eproxy的流动性并没有很好且孔中会有空气，所以使用牙签引导确保孔被完整填充。表面张力形成的突起在硬化后使用砂纸反复磨平即可。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;板边缘有翻翘和磕碰也可以使用eproxy粘合和填充，之后使用砂纸磨光滑。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt="Topsheet fix" src="/statics/ski-customization/topsheet_fix.jpg" title="Top sheet fix"&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;喷漆和图案绘制&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;清理板面后就可以喷漆了。板底可以使用美纹胶带覆盖，以防喷板侧时候喷到板底。喷漆需要多层，每层尽量保证薄且均匀，采用少量多次的方式喷涂。如果不是二合一的spray paint，需要先喷2层primer再上色漆。我差不多喷了5层左右。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt="Spray painting" src="/statics/ski-customization/spray_painting.jpg" title="Spray painting"&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;过了两三天之后，进入了图案绘制环节。先使用铅笔打底稿，之后手绘。注意铅笔稿不要打的太重，因为色漆漆面比较软，太重会损坏板面。可以使用美纹胶带来辅助定位并把细节的定位线画在胶带上。画错的部分我使用酒精擦拭，这个过程要格外小心，因为会出现一定程度的染色，而且酒精会溶解一部分喷漆导致底色不均匀。Copyright和参数部分由于字较小，尝试了丙烯酸和马克笔都失败后，最后直接使用圆珠笔绘制，质感基本可以接受。另外，考虑到实际效果，“Dare to be”的文字和文字后的一个小皇冠被去掉了。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt="Graphic sketch" src="/statics/ski-customization/graphic_sketch.jpg" title="Graphic sketch"&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt="Graphic drawing" src="/statics/ski-customization/graphic_drawing.jpg" title="Graphic drawing （ANYTHING写错且少了一个字母导致了整行的重写）"&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt="一枚认真工作的男人" src="/statics/ski-customization/drawing.jpg" title="一枚认真工作的男人"&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;待图案干透之后，就可以喷上用于保护漆面的清漆并进行后续工作了……&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;但，天有不测风云。当我满心欢喜的一口气在两块板上喷上enamel幻想着马上就可以让它焕然一新横空出世的时候，漆面开始起皱。起皱的部分手感和塑料袋一样，手一碰或者轻轻一拽就会脱落。当时的心情就和被社会连续毒打一样，心膽俱裂。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt="Wrinkling" src="/statics/ski-customization/wrinkling.jpg" title="Wrinkling"&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h1&gt;第二次板花制作&lt;/h1&gt;
&lt;p&gt;由于漆面大规模起皱，且没法做到去除皱的地方后再喷的漆和没起皱部分完美融合，只能重头再来。痛定思痛，我开始找资料来分析这个问题。罪魁祸首可能有几点：&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;喷漆不够薄，每一层都还是太厚了，而且不均匀，导致漆面可能并没有均匀的干透。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Spray paint没有充分摇晃均匀，喷漆角度和距离不够恒定，导致出来的漆浓度不同。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Spray paint是有一个喷漆window的。我所用的喷漆是需要在等待20-30分钟后但在60分钟内喷下一层，否则需要等24小时完全干透后才能喷下一层。我在喷的过程中并没有严格遵循这个要求。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;每一层漆之间可以使用不太粗的砂纸打磨增加后一层漆的附着力。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;为了外壳强度使用了enamel类型的漆，但喷的不均匀。且该款漆在网上看评价由于配方问题失败率比较高。&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;总结完毕，但兴致已无。于是中间缓了好久，直到去年11月中这个雪季开始才又进入了deadline驱动模式。&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;去除旧漆&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;这次多了一个步骤，除去之前的漆面。这个工程比先前直接打磨玻璃纤维麻烦了不止一点点。由于漆面厚，砂纸上会不断沾上漆于是需要不断更换。这款雪板的板面也不是大平面，于是各种边角处的漆非常难以去除。只能再买了一套rotary tool用于清理犄角旮旯的部分。但其实老漆太厚阻力很大，砂纸都不太滑的动，最后直接使用一字螺丝刀来刮去大部分漆，再使用砂纸打磨。断断续续弄了两周总算基本清理了之前的漆，开始进入新一轮的喷漆了。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt="Re-sanding" src="/statics/ski-customization/resanding.jpg" title="Re-sanding"&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;再次喷漆&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;这次严格遵循喷漆逻辑，每层薄且均匀，坚决不贪，喷多层。每层之间间隔严格按照温度和window的要求来执行，且使用砂纸打磨。绘制部分和上次基本一样，但已经做过一次明显熟练了很多，且没有出现染色。最后的清漆直接换了一款评价不错的漆，实在受不起再次因为清漆翻车导致全盘重来的结果。值得一提的是，这次还采用了一个对照组，即每次喷板之前，先在纸板上喷一层，如果喷完后纸板上的漆状况不对，那就可以针对的做出分析和修正，再去板上喷。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt="Re-painting" src="/statics/ski-customization/repainting.jpg" title="Re-painting"&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt="Paint job done" src="/statics/ski-customization/paint_job_done.jpg" title="Paint job done"&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h1&gt;安装binding&lt;/h1&gt;
&lt;p&gt;新板安装binding往往会有一个定位图纸，只要粘在板上照着打孔就行。手头的板早已没有这些，于是通过中央定位点，和雪鞋大小，反复模拟了多次定位。考虑到板的类型和初学滑行，采用了居中安装的方式。之后在美纹贴纸上画下定位点。使用尖头的工具先在孔位中心砸出一个凹痕，帮助后续钻头定位和固定。由于没有钻头深度限制器，我就用胶带在钻头上做了记号。钻头从小钻头开始，低速到高速，再换到大钻头直到和要求的孔径一致。打的时候保持垂直，特别注意在打穿玻璃纤维之前非常的硬而打到木头以后阻力会瞬间变小，切记控制力度不要打穿。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;二次打孔接近原孔位的话其实对于板身强度有一定影响。可以采用类似膨胀螺丝的塑料基底，先胶在板身里，然后螺丝直接固定到基地上，保证更高的机械强度。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt="Binding installation tools" src="/statics/ski-customization/binding_installation_tools.jpg" title="Binding installation tools"&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt="Hole drilling" src="/statics/ski-customization/hole_drilling.jpg" title="Hole drilling"&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;打好后清理碎木屑并使用螺丝安装binding。装的时候每个孔中需要加入一些eproxy用于密封螺丝和板的间隙，否则水在缝隙中会腐蚀板身的木头。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt="Binding installation" src="/statics/ski-customization/binding_installation.jpg" title="Binding installation"&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h1&gt;边刃及板底修复和维护&lt;/h1&gt;
&lt;p&gt;边刃和板底的修复属于日常雪板保养的工作了。边刃用专用的石头除去锈蚀，然后用90度的专用锉刀在刃的两个面上打磨（如果修的过于锋利了需要在打钝否则雪场杀手就诞生了）。板底修复首先用小刀刮去卡在划痕里的脏东西，然后在清洗后使用ptex candle来修补（板底为ptex材质）。Ptex candle用打火机点着以后待滴下的液体均匀后，就可以把它滴到划痕上。等待半小时左右ptex干透以后用金属刮板从各个角度刮到和base的其他部分完全平整即可。需要注意的是，透明色的ptex操作难度要高很多，需要控制candle和板的高度非常接近但不完全贴合，保证空气适量且火焰是蓝色的，这样就不会因为温度过高碳化ptex导致留下很多黑色的杂质。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt="Base fix" src="/statics/ski-customization/base_fix.jpg" title="Base fix"&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;修复完成后就可以hotwax了。用金属刷和清洗剂刷好板底以后，只需要把蜡均匀滴在板底，之后用熨斗在合适温度下反复熨烫板底让其充分吸收。下次用板前记得用塑料刮板刮去浮蜡，用毛刷刷出导水槽，当然烂雪时候不刮蜡也没太大问题。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt="Hot waxing" src="/statics/ski-customization/waxing.jpg" title="Hot waxing"&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt="Snowboards and skis" src="/statics/ski-customization/boards_and_skis.jpg" title="Snowboards and skis"&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;边刃和板分离的修复*&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;这个问题出现在朋友的板上，这里顺带记录一下。修复过程依然是使用eproxy粘合刃和板，需要完善的清理刃和板，同时需要大量的c-clamp来定型直到胶水充分硬化。Eproxy不容易流动，可以使用热熔枪来辅助从而使得浇水填满缝隙。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt="Detached edge fix" src="/statics/ski-customization/detached_edge_fix.jpg" title="Detached edge fix"&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h1&gt;后续&lt;/h1&gt;
&lt;p&gt;叽歪对这个颜色还是很满意的，于是乎以此为借口配了一套相同色系的衣服……&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt="Show time!" src="/statics/ski-customization/showtime.jpg" title="Show time!"&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;由于这个雪季对她来说像是重新开始，板漆的耐久程度也明显不及被玻璃纤维保护原漆，经过接近一个雪季的反复蹂躏之后，边缘部分已经有了明显的掉漆。目前计划待雪季结束修补一下板花，然后……趁机买个新板吧……&lt;/p&gt;</content><category term="DIY"/><category term="ski"/><category term="snowboard"/></entry><entry><title>40%客制化机械键盘“普朗克”打造手记</title><link href="https://blog.yyx.me/posts/planck-40-keyboard/" rel="alternate"/><published>2021-12-06T15:18:00-08:00</published><updated>2021-12-06T15:18:00-08:00</updated><author><name>YYX</name></author><id>tag:blog.yyx.me,2021-12-06:/posts/planck-40-keyboard/</id><summary type="html">&lt;p&gt;最近入手了垂涎已久的普朗克键盘套件，本文记录了从前期选择，到组装配置，以及日常使用的心得。&lt;/p&gt;</summary><content type="html">&lt;h1&gt;开篇&lt;/h1&gt;
&lt;p&gt;机械键盘大概从我本科后期开始一度成为外社区的热点，到如今十余年下来，行业不断洗牌：昔日的行业大佬Cherry近乎跌下神坛，国产的客制化键盘无论散件、套件、成品质量和创新程度都已经开始引领新一轮风潮。机械键盘的可玩性从外壳、轴体、键帽，到按键排列、布局等等几乎渗透每个角落。我个人也从最初使用的ANSI 108键全键盘，到后来的87键游戏，再到61键日常干活，一路感受了从薄膜到青红茶轴的手感变迁（暂缺长时间使用静电容的感受）。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;但我一直对于小于60%的键盘持有不实用的观点：由于按键太少，除了字母以外的所有功能几乎都要通过组合键实现，实在是有些过于繁琐。直到看到普朗克Planck键盘通过两颗空格边的功能键lower和raise来调动被传统打空格浪费掉的大拇指，才发现40%键盘还是具有一定实用性的。本文使用这只还未被我使用灵活的普朗克键盘完成，当然我目前对于小于40%的键盘依然持有非常不实用的观点，60%和80%依然是我认为普适性和平衡性最好的键盘种类，而40%小键盘适合尝鲜或者想非常极致的提高输入效率的人群。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt="keyboard-sizes" src="/statics/planck-40-keyboard/keyboard-sizes.png" title="Keyboard sizes: 40%, 60%, 80%, 100% from the inside to the outside resp. (from psu.edu)"&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h1&gt;普朗克键盘&lt;/h1&gt;
&lt;h2&gt;背景&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Planck键盘具有两个比较显著的特征：1）40%键盘 2）Ortholinear的按键布局。下面展开说说这两点。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;100%键盘通过去掉大部分人不常用的数字键区成为了80%键盘，再去掉方向键和功能键（包括F1-F12）则进一步成为了60%键盘。其中的60%键盘又通过加回方向键和部分功能键细分出了64和68键盘。而近期键盘圈比较热门的70%键盘则又加回了更多的功能键和旋钮（encoder）。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;40%键盘的布局把一排数字键也进行了阉割，因此整个键盘只有4排，其中3排字母1排空格和modifiers。显而易见的是，数字键和大部分符号将无法通过直接输入完成而需要组合键的参与。但通过牺牲按键直接性所带来的优势就是更加科学的手指移动：手指停止的位置在从下向上数的第3排，主体活动范围在第2-4排，这样每个除了大拇指以外的手指的移动范围基本在上下一行的范围内，减少手指的移动理论上可以提高字符输入的效率和准确性。当然对于打字时候手指运动不科学甚至是一指残的朋友，此类键盘的使用效率会异常的低下。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;传统键盘布局中的大空格带来的另一个问题是大拇指的极度浪费。作为最强壮的手指之一，它们的命运大部分时候是在比他们更大的空格上歇着，这显然有些浪费资源了。普朗克中的Grid和MIT布局，都是通过在空格两边分别放入两个Fn键来解决问题：左边的lower和右边的raise分别对应两只大拇指，通过大拇指的按压，激活新的按键层，从而自然而然的实现组合输入。整个键盘的按键只有1u一种、或者1u和2u两种宽度。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt="plank-3-layouts" src="/statics/planck-40-keyboard/planck-3-layouts.png" title="Planck layouts: 2 space bar, MIT, Grid resp. (screenshot from Youtube)"&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt="plank-mit-layout" src="/statics/planck-40-keyboard/planck-mit-layout.png" title="Planck MIT layout (from OLKB)"&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ortholinear的布局是一个对习惯比较突破的尝试。我小时候一直认为我们使用的staggered键盘布局是因为人体工学的考量，殊不知其实是因为打字机时代按键轴问题造成的习惯的延续。横平竖直的ortholinear反而成了异类，其实手指应该会是更加适合这个布局（当然有曲度的版本应该会更加ergonomic一些）。题外话是我们平时用的键盘的按键位置基本都是Qwerty的，据传也不是因为它的分布有助于加快打字，仅仅是因为打字机年代为了不卡壳需要用这个方案限制输入的速度，更加科学的符合输入频率分布的是Dvorak等这些。当然一切都是向固有习惯的妥协，毕竟大部分产品的受众面是大多数的普通人。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt="printing-machine" src="/statics/planck-40-keyboard/printing-machine.jpeg" title="Printing machine (from BBC News)"&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt="qwerty-vs-dvorak" src="/statics/planck-40-keyboard/qwerty-vs-dvorak.jpeg" title="Qwerty vs Dvorak (from Ars Technica)"&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;选型和组装&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;在购买前我看了某宝上的普朗克方案(和其他40%键盘)，相较于60%等玩的人非常的少。考虑到社区活跃性和QMK的开源固件，最后还是偏向于Jack Humbert的Massdrop和OLKB的合作款Planck rev6。该款Planck空格处支持Grid、MIT、双空格等多种布局，其中双空格是我预想中的布局（后面会说原因）。为了QMK牺牲了蓝牙，希望无线多模的小伙伴还是选择闭源的方案吧。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;到货后的简单开箱：包含PCB、金属定位版、铝外壳、卫星轴（stabilizer）、type C线、螺丝和锁紧工具，最后还有没什么卵用的说明书。需要自己准备轴体和键帽。其中PCB上，支持（非光学）轴体热插拔，使用的凯华Kailh的轴坐，这样就不用焊接了。底面贴片的LED（underglow），但无轴间LED，RGB光污染爱好者绕道吧，虽然Jack在板子上留了二极管的孔。外壳上有两种高度，我买的high-pro，即高外壳，只露出键帽，还有mid-pro的中外壳，会露出定位版和轴，成为所谓的悬浮式键盘。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt="my-planck-unboxing" src="/statics/planck-40-keyboard/my-planck-unboxing.png" title="Planck unboxing"&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;轴我主要用了国内今年特别火的猛男专用TTC金粉和TTC月白，前者覆盖字母区，后者和TTC金茶一起覆盖其他区域。这样做的原因是我本身喜欢触发压力较低的线性轴体的打字手感，但手放在空格和modifier上的时候怕因为金粉压力克数太低引发误触，因此用段落轴来区分手感同时防止误触。最左下角我一般不会去按，成为Fn键用于调用控制键盘本身和多媒体的层，使用高特的紫轴来区分手感。传统热插拔的最大好处是轴体多可玩性强，光学热插拔现阶段暂时还是丰富性太差，而且使用轴座后的插拔寿命理论上好于轴套。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt="my-planck-switch-installation" src="/statics/planck-40-keyboard/my-planck-switch-installation.png" title="Planck switch installation"&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;键帽目前暂时使用了廉价的ABS无刻透明键帽，希望通过强制盲打用于快速适应键盘，手感众所周知的平庸。后期可能会自己做键帽或者换PBT材质的SA/DSA键帽。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt="my-planck-finish" src="/statics/planck-40-keyboard/my-planck-finish.png" title="Planck with translucent ABS keycaps"&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;声音角度来说没有damper感觉还是差了点什么，后期考虑买点eva发泡塑料填充一下空腔。&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;键位设计和使用感受&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;理想很美好，现实很骨感。首先Planck默认刷的MIT布局，而我组的双空格方案，因此没法直接使用。只能用QMK Configurator先大致撸了基本层，编译并使用QMK Tool刷入固件，这样算是基本可以用起来了。然后再不断根据习惯修改各层按键。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;我这只键盘设计的操作逻辑，只考虑Mac上办公和开发的使用。由于键少，游戏使用基本是不可能的。可编程键盘的一个重要概念就是分层（layer）,每层的每个键都可以完全自定义，层则通过不同按键或者组合键的不同的状态激活。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;第0层是base层，主要负责字母输入。作为计算机专业背景和Vi党，Esc是一个非常重要的键，因此在这层保留。方向键看电影时候比较实用，因此也保留了。我自己平时Ctrl就和CapsLock替换的，此处也保留了这个设置，这样按Ctrl相关的组合键非常舒服不用委屈小手指。符号上第二第三行保留了普通键盘的布局，但置换了Enter和引号的位置，因为普通的Enter就在第三行，小手指比较适应，所以只能下移相对不常用的引号。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt="my-planck-layer-0" src="/statics/planck-40-keyboard/my-planck-layer-0.png" title="Layer 0"&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;第1层和第2层通过分别按压左右空格实现。选择双空格的原因是：1) 我并不希望大拇指停留在太小的键上（1u长度的lower和raise），这样敲击时候有区分度也保留了一定的精确度上的冗余减少误触 2) 同时硕大的空格也一直在被用到不会浪费 3) 对于空格周边键的相对位置不变。QMK的功能可以让按键在不同按压下触发不同功能。比如我使用的LT，即任何一个空格单击tap的时候是空格，完全按下之后则激活对应的层。无论第1还是2层，另外一个空格都还是空格，因此实现空格连按只需要同时按下两个空格。第1层主要是数字符号，以及和Vi使用逻辑一致的方向键们，总算充分实现了移动方向不移动手指。第2层主要是剩余的符号和F功能键。Tab放在这层的原因是做任务切换的时候（Tab+cmd）可以不用左手大拇指按住两个键（空格和cmd）。当然这个布局也会让在terminal里面快速跳跃词移动光标的时候右手大拇指需要按住两个键。另外tab不在base层也导致了terminal里自动补全时候按键的增加。此处还需要继续优化。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt="my-planck-layer-1" src="/statics/planck-40-keyboard/my-planck-layer-1.png" title="Layer 1"&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt="my-planck-layer-2" src="/statics/planck-40-keyboard/my-planck-layer-2.png" title="Layer 2"&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;第3层通过最左下角的Fn激活，目前放了多媒体和键盘背光的操作。同时还有刷固件的Reset和调试用的Debug。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt="my-planck-layer-3" src="/statics/planck-40-keyboard/my-planck-layer-3.png" title="Layer 3"&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;目前从使用上来说还没有完全适应，主要原因并不是字母区全盲打，而是ortholinear导致键位的错位以及符号区盲打输入的难度。另外，感觉在中文社区热度不高的一大原因应该就是中文输入的复杂度问题。拼音输入法需要不断选择输入的内容，因此数字区的访问频率远高于纯英文主体的内容输入。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;当然无刻40%键盘最大的优势同时也是限制就是：手本身基本没有大范围移动，也必须强制双手的参与。手部的小范围移动在熟练布局后的速度应该是非常可观的。但一个手位置错误将导致完全没法输入，因为整个输入就是两个手的手感的配合。也因此手离开键盘后必须完全归位，杜绝了偷懒的可能性。&lt;/p&gt;
&lt;h1&gt;后记&lt;/h1&gt;
&lt;p&gt;有句话说，一个人步入中年的标志就是对周围事物（以及异性）失去兴趣，喜欢折腾一些没什么卵用的东西。当然键盘作为最主要的外设，基本每天都还是会触摸，可谓实用的。期待使用一段时间之后能在流畅性上有比较好的突破，直到正式中年时起飞上宇宙。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;国内键盘圈大部分还是玩客制化键帽和外壳，快感的来源需要动辄几千几万的投入。相比之下，技术向的玩法比较倾向于去尝试更加新奇或者更加ergo的布局、更加有意思的技术以及自己手工制作的键帽或者外壳。诸如&lt;a href="https://github.com/BenRoe/awesome-mechanical-keyboard/blob/master/docs/README.md"&gt;Awesome keyboard&lt;/a&gt;就提供了相当丰富资源来完全自主的设计各种稀奇古怪键盘。估摸着我下一块键盘会试试Lily58，一次满足入坑split keyboard和玩through hole的愿望。总之，期望国产厂商在创新、制造和品控上再接再厉，也期望国内客制化圈更加开放和多元。&lt;/p&gt;</content><category term="DIY"/><category term="keyboard"/></entry></feed>